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Dead Or Alive 6 Review

Dead Or Alive 6 Review

Dans le monde acharné des jeux de combat, Dead or Alive a toujours prouvé qu’il s’agissait d’un solide concurrent. Depuis ses débuts dans les jeux d’arcade en 1996, la série s’est fait un nom avec des visuels saisissants, des personnages amusants et mémorables et une action de combat captivante, qui a permis à la série de traverser les jours les plus sombres du genre.

Dead or Alive se trouve maintenant sur l’un des marchés les plus achalandés du genre. Dead or Alive 6 a toujours les côtelettes pour se démarquer après tout ce temps – bien qu’il trébuche légèrement le long du chemin.

Lorsque vous démarrez pour la première fois Dead or Alive 6, vous êtes accueilli par l’un des nombreux personnages du jeu, qui vous regarde droit dans les yeux lorsque vous naviguez dans les menus initiaux. C’est un aperçu de la prouesse graphique de Dead or Alive 6, qui vous permet de voir l’un des membres de la distribution avant qu’il n’entre dans le ring et se transforme en bagarreur meurtri et blessé. La façon dont les combattants eux-mêmes subissent des dommages visuels au cours d’un combat est assez impressionnante. Il y a de la saleté, des vêtements déchirés et de la sueur, et même certains des coups les plus lourds laissent un peu de sang, transformant chaque match en une bagarre féroce. Heureusement, si ces effets vous déplaisent ou vous distraient, vous pouvez également les désactiver. Combiné à des costumes de personnages éclatants et à des arènes colorées et élaborées, Dead or Alive 6 est un jeu doté d’une touche visuelle distincte.
Mais l’attrait du jeu est plus que superficiel. Dead or Alive 6 livre un combat solide et satisfaisant avec ses propres rebondissements. Une nouveauté dans la franchise est une jauge de rupture qui se remplit lorsque vous infligez ou recevez des dégâts avec vos coups – un mécanisme qui a été vu dans de nombreux autres jeux de combat. Vous pouvez faire plusieurs choses avec cette nouvelle jauge brillante, grâce à un bouton « spécial » nouvellement ajouté qui permet de l’utiliser: Un sournois offensif dans l’attaque en appuyant de haut en bas avec le bouton spécial, faites un  » Break Hold « , maintenez la contre-attaque universelle en appuyant en arrière et sur le bouton spécial. Enfin, vous pouvez exécuter un puissant « Break Blow » en appuyant vers l’adversaire et le spécial, ou automatiquement à la fin d’un auto-combo à quatre touches spéciales, en supposant que la jauge soit pleine. Ces Break Breaks sont incroyablement flashy, empochant gravement les dégâts visuels et visuels de l’adversaire. Il est difficile de ne pas se sentir un peu démoralisé lorsque vous regardez votre combattant se faire détruire physiquement par une habileté secrète de ninja ou par le poing d’un visage extrêmement vulnérable – mais il est extrêmement gratifiant de faire subir la même humiliation à votre ennemi.

La jauge de rupture est un excellent ajout au jeu, car elle est facile à comprendre et ne nécessite pas beaucoup d’exécution, à part le fait de savoir quand utiliser chaque technique spéciale. Toutes ces techniques sont utiles. les attaques de pas de côté peuvent gâcher quelqu’un qui pêche pour que vous gâchiez un marqueur de maintien, le maintien de pause peut vous aider à résoudre certains devinettes, et le coup de pied a juste l’air cool et satisfaisant… bien, à condition que vous puissiez les débarquer.
Mais les Break Breaks ne sont pas la seule chose brillante du combat de Dead or Alive 6. La série est connue pour ses arènes de combat assez sauvages, et les champs de bataille luxuriants de Dead or Alive 6 sont peut-être parmi les plus fous à ce jour. Ils comprennent un parc à thème délabré envahi par les dinosaures, un cuirassé incrusté de mousse attaqué par un kraken en colère et un ensemble de plusieurs voitures avec des véhicules très volatiles qui pourraient passer par kaboom lorsque quelqu’un les touchera. Ces scènes sont parsemées de zones de danger spécifiques qui jouent à la fois une cinématique amusante et infligent des dégâts de combat supplémentaires à un ennemi lorsque celui-ci est envoyé avec un coup bien placé. Dans certains cas, vous pouvez même réaliser des combinaisons uniques à l’aide de zones dangereuses. Le stade de dinosaure susmentionné met en scène une maman de ptérodactyle en colère qui hissera un combattant dans les airs avant de le lâcher à nouveau, ce qui les préparera à un grand combo. Hélas, même si les scènes vraiment délirantes sont mémorables, la plupart sont beaucoup plus calmes et la sélection de la scène dans son ensemble semble quelque peu absente.

DoA6 offre également de nombreuses modifications mineures au jeu, ainsi que des options pour rendre le jeu plus convivial pour les débutants, mais le plus important est que les combats se sentent bien. . L’élément «ciseaux de papier» de la balance «retenues-lancers-attaques» fonctionne parfaitement dans le jeu avec une animation fluide qui alimente un flux de combat continu. Chaque personnage offre quelque chose d’unique en termes de style de combat, mais une fois que vous avez maîtrisé les bases, il n’est pas trop difficile d’apprendre un autre personnage si vous ne vous sentez pas avec qui vous jouez actuellement. Et bien que je n’aime pas beaucoup les designs des deux nouveaux personnages, ils apportent tous deux quelque chose de nouveau à la tableau en termes de leurs capacités de combat.
Dead or Alive 6 faiblit, cependant, est dans son contenu pour un joueur unique. Le mode histoire n’est pas si mal; les cinématiques utilisent principalement le moteur graphique intégré au jeu, mettant davantage en valeur les puissants éléments visuels de Dead or Alive 6, et le jeu comporte judicieusement une fonction de didacticiel facultative qui vous apprend les chaînes de base de chaque personnage dont vous assumerez le contrôle afin que vous ne soyez pas plongé dans un combat à l’aveugle. Cependant, l’étrange présentation multi-chronologique est un gâchis à la fois en termes d’interface et de narration, menant à une série d’événements déroutants qui oscille énormément entre drame sérieux et comédie loufoque.

Ensuite, il y a l’autre grand mode solo, Dead Or Alive Quest: une série de batailles thématiques offrant des récompenses en jeu, telles que des pièces pour de nouveaux costumes de personnage et de l’argent en jeu utilisés pour acheter et afficher du contenu d’histoire supplémentaire. En réalisant des sous-objectifs dans ces batailles – comme par exemple lancer une attaque spécifique un certain nombre de fois ou battre une quête dans un délai imparti – vous gagnez des récompenses supplémentaires et déverrouillez plus de quêtes à tenter.

Dead or Alive 6 offre également de nombreuses modifications mineures au jeu, ainsi que des options pour le rendre plus convivial pour les débutants, mais le plus important est que les combats se sentent bien.
Dead Or Alive Quest n’est pas une mauvaise idée en soi, mais le système de déverrouillage frustrant et frustrant du jeu transforme un subtil mode défi en une véritable corvée. La principale chose que vous voudrez utiliser avec Dead Or Alive Quest, est de déverrouiller les costumes de personnage et les options de personnalisation, qui sont nombreuses. Cependant, vous découvrirez bientôt que lorsque vous gagnez des points qui servent à débloquer de nouvelles tenues, vous n’avez absolument aucun mot à dire sur leur destination. Par exemple, vous pourriez gagner 300 points de costume dans une quête mettant en vedette Zack. Ces points vous serviraient à débloquer un costume aléatoire pour Hayabusa, ce qui signifie que vous avez investi du temps et des efforts pour gagner des récompenses partielles pour un personnage que vous ne pouvez potentiellement pas. se soucier de. Cela arrive souvent. Pour ajouter une insulte à une blessure, même si vous avez assez de points pour ouvrir un costume à un personnage, vous devez toujours payer de l’argent en jeu pour pouvoir réellement le porter et le porter. C’est un jeu extrêmement mal pensé qui tire toute la récompense du jeu en solo.

Pourvu que vous ne soyez pas absolument attaché à l’utilisation d’une personnalisation spécifique au combat, le jeu contre un autre humain est bien plus satisfaisant que le grind solo sans fin. Le mode local contre mode fonctionne très bien, mais la plupart des gens s’orienteront probablement vers le jeu en ligne. Bien qu’il n’y ait pas beaucoup d’options en tête-à-tête en ligne – seulement classé et promesse d’un futur mode de lobbying – ce qui est là fonctionne bien, et s’il est bien connecté, le jeu en ligne est agréable et agréable. Une fonctionnalité particulièrement brillante est la possibilité de voir si votre correspondance en ligne potentielle utilise une connexion wi-fi ou filaire. Cela vous évite beaucoup de maux de tête potentiels, les connexions filaires étant idéales pour les jeux de combat tête-à-tête comme celui-ci.

Malgré quelques faux pas, Dead or Alive 6 est un combattant amusant et engageant, doté de sensations fortes, d’un combat facile à maîtriser, d’un sens aigu du style visuel et d’une grande personnalité. Si vous êtes à la recherche d’un nouveau jeu de combat pour apprendre les tenants et les aboutissants – ou peut-être une belle entrée dans le côté 3D des jeux de combat – Dead or Alive 6 est un combattant de choix.

LES POINTS + LES POINTS –
Les graphismes et les détails forts font que le jeu se démarque graphiquement
Le système Break Gauge est un ajout intelligent qui ajoute de la profondeur et du talent au combat.
Un casting amusant et varié avec des styles de combat flashy
Certaines des nouvelles étapes sont une explosion absolue pour se battre sur
Les nouveaux personnages sont plutôt fades, du point de vue du design
La présentation de Story Mode est compliquée
Pas assez de ces arènes de combat cool et fou
Le système de déverrouillage n’a aucun sens et donne l’impression d’être démoralisant

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